火星:你创作的速度可以说相当快,据说是5小时一张,而且质量也非常高,谈谈商业效果图质量与时间方面的问题吧,怎样在保证质量的同时提高速度?
OOPS:对于国内的商业效果图而言,客户的要求并不像老外的那么高。所以就可以在材质表现上打些折扣,只要基本表达出是某种材质的属性就可以了,像“菲涅尔反射”这种需要消耗大量计算的能不用则不用!还有就是灯光的布置上不一定完全按真实的来,只要能很好的表达场景的气氛,尽量减少布光,这样也可以减少电脑很多计算量!最后就是还要善于发挥渲染器的长处,比如VR渲染器的天光和阳光既简单又高效,就应该多利用它,再加上一些辅助光源,这样就能更好的做到时间与质量的平衡!
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